3D Artist / 3D Generalist Middle/Middle+ — Россия, Уфа
1 200–2 000 $
ОткликнутьсяКомпания: ••••••••
Локация: Россия, Уфа
Формат: Удалённая работа
Занятость: Полная занятость
Грейд: Middle
AqN vrehdFc — IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты.
Euq jg5cBRfR DreTtw — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.
Прозрачные процессы, ответственность и амбициозные цели — основа нашей работы.
Сейчас мы ищем 3D Artist / 3D Generalist уровня Middle/Middle+ для работы над игровыми ассетами проекта.
Нам нужен специалист, который уверенно работает с 3D-моделями и способен самостоятельно пройти основной путь от референса до готового ассета для игры.
Чем предстоит заниматься:
• Создавать стилизованные 3D-модели персонажей, объектов, окружения и игровых ассетов;
• Работать по концептам и референсам;
• Делать UV-развёртку и текстурирование;
• Настраивать материалы;
• Подготавливать модели для использования в мобильной игре;
• Оптимизировать геометрию и текстуры;
• Адаптировать и дорабатывать существующие 3D-ассеты;
• При необходимости выполнять базовый rigging и skinning;
• Создавать простые игровые анимации объектов и персонажей;
• Подготавливать ассеты для интеграции в Unity;
• Работать совместно с арт-директором, художниками и разработчиками.
Что для нас важно:
• Опыт работы с 3D-графикой от 2 лет;
• Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max или аналогичным 3D-пакетом;
• Хорошее понимание моделирования;
• Опыт создания game-ready моделей;
• Понимание UV-развёртки и текстурирования;
• Умение работать с материалами;
• Базовое понимание оптимизации моделей для игр;
• Понимание принципов topology и polygon budget;
• Умение работать по концептам и референсам;
• Хорошее чувство формы, пропорций и силуэта;
• Аккуратность и внимание к деталям;
• Способность самостоятельно доводить задачу до готового результата.
Будет преимуществом:
• Опыт работы с Unity;
• Опыт работы над мобильными играми;
• Опыт создания стилизованной графики;
• Substance Painter;
• ZBrush;
• Навыки rigging и skinning;
• Навыки 3D-анимации;
• Опыт работы с персонажами;
• Понимание игровых материалов и шейдеров;
• Опыт интеграции собственных ассетов в игровой движок.
Что мы предлагаем:
• Полностью удалённую работу;
• Полную занятость;
• График 5/2;
• Работу над собственным игровым продуктом компании;
• Разнообразные задачи: персонажи, окружение, игровые объекты и контент;
• Возможность профессионально развиваться внутри GameDev;
• Работу в связке с арт-директором и другими специалистами команды;
• Оплату необходимого для работы программного обеспечения.
Заработная плата:
• Испытательный срок — 3 месяца;
• Заработная плата на период испытательного срока — $1,200–1,500 в месяц на руки;
• Заработная плата после успешного прохождения испытательного срока $1,500–2,000 в месяц на руки, в зависимости от опыта и портфолио.
Финальные условия обсуждаются индивидуально по результатам собеседования.
Портфолио обязательно, хотим увидеть примеры:
• 3D-моделей;
• игровых объектов;
• персонажей и/или окружения;
• текстурированных и завершённых ассетов.
Особенно интересны работы, где можно увидеть путь от исходного концепта до готовой игровой модели.
При отклике обязательно приложите ссылку на портфолио.