I AM HIRED

Неделя 310 ₽Месяц 630 ₽3 месяца 1 680 ₽Год 5 680 ₽

3D Artist / 3D Generalist Middle/Middle+ — Россия, Уфа

Разработка игр, Игровая графика · вчера, 14:43 · 05.11.2026

1 200–2 000 $

Откликнуться

Компания: ••••••••

Локация: Россия, Уфа

Формат: Удалённая работа

Занятость: Полная занятость

Грейд: Middle

AqN vrehdFc — IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты.

Euq jg5cBRfR DreTtw — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.

Прозрачные процессы, ответственность и амбициозные цели — основа нашей работы.

Сейчас мы ищем 3D Artist / 3D Generalist уровня Middle/Middle+ для работы над игровыми ассетами проекта.

Нам нужен специалист, который уверенно работает с 3D-моделями и способен самостоятельно пройти основной путь от референса до готового ассета для игры.

Чем предстоит заниматься:

• Создавать стилизованные 3D-модели персонажей, объектов, окружения и игровых ассетов;

• Работать по концептам и референсам;

• Делать UV-развёртку и текстурирование;

• Настраивать материалы;

• Подготавливать модели для использования в мобильной игре;

• Оптимизировать геометрию и текстуры;

• Адаптировать и дорабатывать существующие 3D-ассеты;

• При необходимости выполнять базовый rigging и skinning;

• Создавать простые игровые анимации объектов и персонажей;

• Подготавливать ассеты для интеграции в Unity;

• Работать совместно с арт-директором, художниками и разработчиками.

Что для нас важно:

• Опыт работы с 3D-графикой от 2 лет;

• Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max или аналогичным 3D-пакетом;

• Хорошее понимание моделирования;

• Опыт создания game-ready моделей;

• Понимание UV-развёртки и текстурирования;

• Умение работать с материалами;

• Базовое понимание оптимизации моделей для игр;

• Понимание принципов topology и polygon budget;

• Умение работать по концептам и референсам;

• Хорошее чувство формы, пропорций и силуэта;

• Аккуратность и внимание к деталям;

• Способность самостоятельно доводить задачу до готового результата.

Будет преимуществом:

• Опыт работы с Unity;

• Опыт работы над мобильными играми;

• Опыт создания стилизованной графики;

• Substance Painter;

• ZBrush;

• Навыки rigging и skinning;

• Навыки 3D-анимации;

• Опыт работы с персонажами;

• Понимание игровых материалов и шейдеров;

• Опыт интеграции собственных ассетов в игровой движок.

Что мы предлагаем:

• Полностью удалённую работу;

• Полную занятость;

• График 5/2;

• Работу над собственным игровым продуктом компании;

• Разнообразные задачи: персонажи, окружение, игровые объекты и контент;

• Возможность профессионально развиваться внутри GameDev;

• Работу в связке с арт-директором и другими специалистами команды;

• Оплату необходимого для работы программного обеспечения.

Заработная плата:

• Испытательный срок — 3 месяца;

• Заработная плата на период испытательного срока — $1,200–1,500 в месяц на руки;

• Заработная плата после успешного прохождения испытательного срока $1,500–2,000 в месяц на руки, в зависимости от опыта и портфолио.

Финальные условия обсуждаются индивидуально по результатам собеседования.

Портфолио обязательно, хотим увидеть примеры:

• 3D-моделей;

• игровых объектов;

• персонажей и/или окружения;

• текстурированных и завершённых ассетов.

Особенно интересны работы, где можно увидеть путь от исходного концепта до готовой игровой модели.

При отклике обязательно приложите ссылку на портфолио.

Поиск по вакансиям