2D Artist / Illustrator Middle/Middle+ — Россия, Уфа
1 500–2 000 $
ОткликнутьсяКомпания: ••••••••
Локация: Россия, Уфа
Формат: Удалённая работа
Занятость: Полная занятость
Грейд: Middle
8zh sZWgNf3 — IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты.
BFS 7rDrJSgF zP33Ae — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.
Развивать и дорабатывать существующую визуальную стилистику проекта, сохраняя её узнаваемость
Прозрачные процессы, ответственность и амбициозные цели — основа нашей работы.
Сейчас мы ищем 2D Artist / Illustrator уровня Middle/Middle+ для работы над игровыми иллюстрациями и 2D-ассетами проекта.
Нам нужен специалист, который уверенно рисует стилизованную графику и способен самостоятельно пройти путь от референса и эскиза до готового арта для игры.
Чем предстоит заниматься:
• Создавать стилизованные арты персонажей, предметов и игровых объектов;
• Разрабатывать концепты и эскизы по техническому заданию и референсам;
• Рисовать игровые иконки, награды и декоративные элементы интерфейса;
• Создавать иллюстрации для игровых событий, акций и промоматериалов;
• Доводить эскизы до чистового арта: прорабатывать форму, цвет, свет и детали;
• Адаптировать и дорабатывать существующие 2D-ассеты;
• Поддерживать единый визуальный стиль и читаемость графики на мобильных экранах;
• Подготавливать исходники и экспортировать ассеты для интеграции в Unity;
• Работать совместно с арт-директором, дизайнерами, аниматорами и разработчиками.
Что для нас важно:
• Опыт работы с 2D-графикой и цифровой иллюстрацией от 2 лет;
• Уверенное владение Figma, Adobe Photoshop и Illustrator или аналогичным инструментом;
• Хорошее понимание композиции, перспективы, цвета и светотени;
• Навыки стилизации и понимание анатомии персонажей;
• Хорошее чувство формы, пропорций, силуэта и объёма;
• Умение работать по референсам и сохранять заданную стилистику;
• Умение создавать законченные иллюстрации и готовые игровые ассеты;
• Понимание требований к 2D-графике для мобильных игр;
• Аккуратная работа со слоями, структурой и именованием файлов;
• Способность учитывать обратную связь, оценивать сроки и доводить задачи до результата;
• Полный запрет на пет-проекты, фриланс и подработки.
Будет преимуществом:
• Опыт работы над мобильными играми;
• Опыт создания стилизованной фэнтезийной графики;
• Опыт разработки концептов персонажей и игровых объектов;
• Опыт подготовки персонажей и объектов к анимации в Spine;
• Понимание процесса интеграции 2D-ассетов в Unity;
• Опыт создания рекламных и ключевых иллюстраций для игр.
Портфолио обязательно
Хотим увидеть примеры:
• Стилизованных персонажей;
• Игровых предметов, объектов и иконок;
• Игровых иллюстраций;
• Законченных артов и подготовленных 2D-ассетов.
Особенно интересны работы, где можно увидеть путь от первых эскизов до финального арта. Для командных проектов укажите свой вклад.
При отклике обязательно приложите ссылку на портфолио.
Что мы предлагаем:
• Полностью удалённую работу;
• Полную занятость;
• График 5/2, 9:00 - 18:00 МСК;
• ЗП на испытательном сроке ( 3 месяца) - 1500 $
MTQUR Wsgp6PECSdnFm7 WzDJn - 2000 $ +;
• Оплачиваемые отпуск и больничные;
• Работу над собственным игровым продуктом компании;
• Разнообразные задачи: персонажи, предметы, игровые иллюстрации и контент;
• Возможность профессионально развиваться внутри GameDev;
• Работу в связке с арт-директором и другими специалистами команды;
• Оплату необходимого для работы программного обеспечения.