QA Engineer — Россия, Москва
1 000–2 000 $
ОткликнутьсяКомпания: ••••••••
Локация: Россия, Москва
Формат: Удалённая работа
Занятость: Полная занятость
Грейд: не определён
Мы — KPN2. С 2016 года развиваем CPA-направление в вертикали gambling / betting и фокусируемся на измеримых результатах, собственных технологиях и решениях на основе данных.
У нас 250+ специалистов и 300+ партнеров на рынках Tier-1 / Tier-2. Работаем с PPC/Retargeting, SEO, in-app, ASO, Facebook, развиваем собственную iOS-разработку, внутреннюю аналитику и автоматизацию процессов. Команда распределена по миру — 15+ стран, быстрый темп и понятные цели. Сейчас мы расширяем штат и ищем Тестировщика.
Чем предстоит заниматься: • Проводить функциональное, регрессионное и smoke-тестирование мобильных игр на Unity для iOS.
• Тестировать новые игровые функции, механики, геймплей, интерфейс и локализации.
• Проверять корректность работы рекламных SDK, внутриигровых покупок (IAP) и аналитических событий.
• Проводить тестирование на различных моделях iPhone и iPad, а также версиях iOS.
• Составлять и поддерживать в актуальном состоянии тест-кейсы и чек-листы.
• Оформлять баг-репорты с подробными шагами воспроизведения, скриншотами и видеозаписями, контролировать исправление дефектов.
• Проверять стабильность и качество игровых сборок, проводить финальное тестирование перед публикацией в App Store.
• Взаимодействовать с разработчиками и тимлидом по вопросам качества продукта, вести задачи и отслеживать их выполнение в Asana.
Что мы ожидаем: • Опыт ручного тестирования от 1 года, желательно мобильных iOS-приложений или игр.
• Знание теории тестирования и основных техник тест-дизайна.
• Умение составлять понятные и информативные баг-репорты, тест-кейсы и чек-листы.
• Опыт работы с TestFlight и App Store Connect.
• Базовые навыки сбора и анализа логов с помощью Xcode и Console.
• Внимательность к деталям, ответственность и готовность работать в сжатые сроки перед релизами.
• Опыт тестирования мобильных игр на Unity.
• Опыт работы со снифферами сетевого трафика: Charles, Proxyman.
• Опыт проверки рекламных SDK (AppLovin MAX, IronSource) и аналитических систем (Firebase, AppsFlyer).
• Знание App Store Review Guidelines.
• Базовые навыки автоматизации тестирования.
• Интерес к мобильным играм и понимание игровой индустрии.
Что мы предлагаем: • Конкурентную заработную плату, которую обсудим на собеседовании
• Предоставляем необходимые инструменты для эффективной работы
• Ежегодный оплачиваемый отпуск 21 день
• Оплачиваемый больничный
• График 5/2 с 10 до 18 (час перерыв на обед)
• Удаленный формат работы
• Участие в интересных проектах и возможность влиять на развитие компании