QA Engineer (GameDev, Junior+/Middle) — Беларусь, Минск
Зарплата не указана
ОткликнутьсяКомпания: ••••••••
Локация: Беларусь, Минск
Формат: Удалённая работа
Занятость: Полная занятость
Грейд: Middle
PjHSTasF 6MT8b - независимая геймдев-компания, нас 60 человек и мы делаем игры, в которые сыграло уже более 200 миллионов игроков. Мы ценим свободу и творчество нашей команды: у нас нет бюрократии, решения принимаются быстро и каждый может свободно проявлять себя. Любим своё дело и стремимся достичь высоких результатов.
Мы ищем тестировщика, который поможет улучшить игровой опыт наших игроков и будет готов разделить ответственность за качество выпускаемых нами игр.
У нас полностью удаленная работа с гибким графиком, работать можно из любой точки мира.
Для данной вакансии предусмотрено обязательное тестовое задание.
Что мы ждем от тебя :
• Контроль и ответственность за тестирование релизов (Android/iOS);
• Минимизация пропущенных критических дефектов на продакшн, разбор причин, меры по предотвращению;
• Локализация и документирование дефектов;
• Тестирование ТЗ, подсвечивание проблем/предугадывание ошибок;
• Создание и поддержание в актуальном состоянии тестовой документации (чек-листы/тест-кейсы);
• Предложения по улучшению текущих процессов и наших игр;
• Тесная работа с менеджерами, разработчиками и геймдизайнерами;
Ты нам подходишь, если у тебя есть ✅:
• Любовь к играм, большой игровой опыт 🙂;
• Опыт тестирования игр от 1 года;
• Опыт работы с баг-трекинговыми системами (Jira);
• Опыт работы в Unity;
• Уверенные знания теории тестирования и умение применять их на практике;
• Аналитический склад ума, логическое мышление, ответственность;
• Способность к выявлению причинно-следственных связей;
• Ответственность, самостоятельность и желание развиваться;
• Коммуникативные навыки, умение работать в команде, высокая обучаемость;
• Желание расти в профессии и внутренняя мотивация🔥.
Плюсом будет ➕:
• Опыт работы с Zephyr Scale;
• Опыт тестирования sdk/рекламы и рекламных сеток/инапов/аналитики;
• Понимание принципов работы Git;
• Опыт работы с Bugsnag;
• Опыт автоматизации игр.
Что мы предлагаем:
Энергию и драйв
• Каждая вторая пятница - выходной.
• У нас работает система осознанных отпусков: мы не ограничиваем в количестве отпуска, потому что доверяем своим сотрудникам и считаем, что каждый может отдыхать столько, сколько ему нужно, и для всех это разное количество дней.
• Аналогичная ситуация с больничными: нам не нужны справки, в любой момент можно завести сик лив и лечиться, сколько нужно.
• У нас полностью удаленная работа с гибким графиком, работать можно из любой точки мира.
Свободу и доверие
• Нет бюрократии: процессы созданы для людей и для упрощения решения задач.
• У нас горизонтальная система управления: мы прислушиваемся к мнению каждого сотрудника, у нас нет барьеров в общении, задачи не спускаются сверху вниз, а обсуждаются наравне.
• Нет контроля времени: мы доверяем ребятам и знаем, что каждый любит свое дело и вкладывается в него по максимуму. Мы верим, что это помогает творчески подходить к задачам.
И еще немного больше
• Регулярно проводим перфоменс ревью (Performance Review) в зависимости от роста навыков.
• Мы работаем в нестандартном жанре мобильных игр - экшн-эдвенче (action-adventure), поэтому у нас нетиповые задачи и возможность расти профессионально.
njnD WBaU pkDCfxpUG Ntb8bnWG – откликайся!