I AM HIRED

Неделя 310 ₽Месяц 630 ₽3 месяца 1 680 ₽Год 5 680 ₽

Senior Game Designer (FTUE) — Россия, Москва

Разработка игр, Гейм-дизайн · сегодня, 17:25 · 06.11.2026

Зарплата не указана

Откликнуться

Компания: ••••••••

Локация: Россия, Москва

Формат: Офис, Удалённая работа, Гибрид

Занятость: Полная занятость

Грейд: Senior

Привет!

Мы — команда nzC9Grq2 axWvp, работаем над BLACK RUSSIA — мобильной онлайн-игрой с ежедневной аудиторией более 900 000 игроков и постоянным онлайном в 100 000 человек.

Здесь можно не ждать указаний, а самому брать ответственность и вести процесс. Команда динамичная, растёт вместе с проектом, и у каждого есть шанс развиваться. Результаты нашей работы видны сразу — это и мотивирует, и задаёт темп движения вперёд.

Сейчас мы ищем Senior Game Designer (FTUE), который спроектирует путь игрока от первого запуска до первых игровых привычек: понятный онбординг, вовлекающие первые сессии и FTUE, который помогает игроку разобраться в игре и захотеть остаться.

Задачи, которые предстоит решать:

• Отвечать за FTUE и онбординг новых игроков: первая сессия, обучающие квесты и ранний игровой опыт D0–D3;

• Анализировать User Journey и метрики онбординга, находить точки оттока и формировать гипотезы и приоритеты для улучшения FTUE;

• Проектировать и документировать улучшения FTUE: механики, UX-flow, квесты, state machine, аналитические события и edge-cases;

• Работать с JSON-структурами квестов и онбординга, сопровождать внедрение и контролировать соответствие реализации ТЗ;

• Запускать и анализировать A/B-тесты и пилотные раскатки совместно с аналитиками;

• Самостоятельно вести крупные FTUE-проекты от идеи до передачи в разработку и взаимодействовать со смежными командами;

• Формировать стратегию и roadmap FTUE-направления, анализировать конкурентов и менторить Game Designer'ов.

Наши ожидания:

• Опыт работы Game Designer в мобильных играх и понимание принципов FTUE и игрового онбординга;

• Опыт проектирования и развития туториалов, обучающих механик и первых игровых сессий;

• Умение работать с продуктовыми метриками и аналитикой: retention, completion rate, drop-off, время прохождения этапов;

• Опыт постановки задач на разработку и написания ГДД/ТЗ с учетом UX-flow, аналитики, edge-cases и технических ограничений;

• Понимание принципов A/B-тестирования и оценки результатов продуктовых изменений;

• Опыт работы с квестовыми системами и JSON-структурами будет преимуществом;

• Сильные навыки коммуникации, самостоятельность и готовность менторить менее опытных гейм-дизайнеров.

Мы предлагаем:

• Возможность влиять на продукт: любые идеи обсуждаются и находят применение в игре!

• Регулярный пересмотр зарплаты и грейда — ценим твой вклад и готовы за него платить!

• Официальное трудоустройство и полностью белая зарплата — стабильность и надёжность!

• Компенсация больничных и отпусков до 100% — восстанавливай свои ресурсы в своем ритме!

• ДМС со стоматологией после испытательного срока — забота о здоровье в любимых клиниках города!

• Обучение за счёт компании — растём и развиваемся вместе!

• Сплочённая команда и весёлые корпоративы — отмечаем успехи шумно и вместе!

• Корпоративная валюта — обменивай достижения на уникальный мерч!

Поиск по вакансиям