Middle Environment Artist — Россия, Санкт-Петербург
Зарплата не указана
ОткликнутьсяКомпания: ••••••••
Локация: Россия, Санкт-Петербург
Формат: Удалённая работа
Занятость: Полная занятость
Грейд: Middle
H8nW — трудолюбивая команда из 400+ человек, разрабатывающая многопользовательскую онлайн-игру STALZONE.
Сейчас мы ищем Middle Environment Artist для нового проекта — экспериментального PvP-шутера для ПК на Unity в киберпанк-сеттинге.
Чем предстоит заниматься:
• Участвовать в создании игровых локаций в Unity;
• Моделировать и текстурировать объекты окружения по концептам и референсам на основе блокаутов;
• Интегрировать созданный контент в движок Unity;
• Создавать 3D-модели полного цикла для реалистичного окружения: пропсы, архитектурные элементы и технические сооружения;
• Работать с тайлами, тримами и уникальными текстурами;
• Создавать тайловые текстуры и наборы тайловых бленд-текстур, работать с декалями;
• Взаимодействовать с другими разработчиками в процессе создания игровых локаций.
Ждём будущего коллегу, который:
• Имеет опыт работы в геймдеве от 3 лет;
• Имеет опыт работы с игровыми движками от 1 года;
• Уверенно владеет одним из инструментов 3D-моделирования: Blender, 3ds Max или Maya;
• Владеет навыками PBR-текстурирования и создания материалов (Substance Designer/Painter);
• Понимает технические требования к создаваемым объектам;
• Имеет релевантное портфолио с примерами качественных 3D-моделей и игрового окружения.
Будет плюсом:
• Навыки скульптинга в ZBrush;
• Опыт работы в Unity от 1 года;
• Опыт создания модульных элементов окружения;
• Понимание полного пайплайна создания пропс-ассетов.
Мы предлагаем:
• Удалённый формат работы;
• Почасовую оплату труда;
• Сотрудничество по договору ГПХ с ИП или самозанятым;
• Проектную работу с предполагаемой загрузкой не менее 40 часов в неделю.
Важно: при отклике обязательно прикрепите ссылку на своё портфолио.