3D Artist / 3D-художник (Mobile GameDev, Unity) — Россия, Москва
Зарплата не указана
ОткликнутьсяКомпания: ••••••••
Локация: Россия, Москва
Формат: Удалённая работа
Занятость: Полная занятость
Грейд: Middle
Мы разрабатываем и издаём мобильные игры на Unity для iOS — казуальные и puzzle-проекты, которые регулярно выходят в App Store.
Сейчас мы ищем 3D Artist, который будет отвечать за создание игровых 3D-ассетов, их подготовку и интеграцию в Unity, а также участвовать в производстве визуальных материалов для продвижения игр.
Вы будете работать в небольшой команде вместе с разработчиками и тимлидом, влиять на визуальный стиль продуктов и видеть результат своей работы в готовых игровых релизах.
Чем предстоит заниматься: • Создавать 3D-модели для мобильных игр: игровые объекты, окружение, пропсы и 3D-элементы интерфейса.
• Выполнять UV-развёртку, текстурирование и настройку материалов в соответствии с художественным стилем проекта (PBR или stylized).
• Оптимизировать ассеты под мобильные устройства: контролировать количество полигонов, работать с Texture Atlases и LOD.
• Подготавливать и экспортировать модели в Unity, настраивать материалы и Prefabs совместно с разработчиками.
• Создавать 3D-материалы для рекламных креативов, скриншотов и видеороликов для App Store.
• При необходимости создавать простую анимацию игровых объектов.
• Работать по техническим заданиям и референсам, поддерживать единый арт-стиль и соблюдать сроки.
Что мы ожидаем: • Опыт работы 3D Artist от 2 лет, желательно в мобильном GameDev.
• Уверенное владение Blender, Maya или 3ds Max.
• Опыт работы с Substance Painter или аналогичными инструментами для текстурирования.
• Понимание полного цикла создания игровых 3D-ассетов: моделирование, UV-развёртка, текстурирование и подготовка к интеграции.
• Понимание ограничений мобильных устройств и принципов оптимизации 3D-графики.
• Практический опыт импорта и настройки ассетов в Unity.
• Умение работать по референсам и техническим заданиям, самостоятельно организовывать работу и соблюдать дедлайны.
• Наличие портфолио с примерами 3D-работ.
Будет преимуществом
• Опыт работы со stylized- или casual-стилистикой.
• Навыки риггинга и анимации 3D-объектов.
• Опыт создания 3D-креативов для продвижения мобильных игр.
• Базовые навыки работы с Photoshop или Figma. Формат работы
• Работа в небольшой команде с прямым взаимодействием с разработчиками и тимлидом.
• Постановка и отслеживание задач в Asana.
• Возможность влиять на визуальную составляющую мобильных продуктов и участвовать в их развитии от создания ассетов до релиза.
Что мы предлагаем: • Конкурентную заработную плату, которую обсудим на собеседовании
• Предоставляем необходимые инструменты для эффективной работы
• Ежегодный оплачиваемый отпуск 21 день
• Оплачиваемый больничный
• График 5/2 с 10 до 18 (час перерыв на обед)
• Удаленный формат работы
• Участие в интересных проектах и возможность влиять на развитие компании