I AM HIRED

Неделя 310 ₽Месяц 630 ₽3 месяца 1 680 ₽Год 5 680 ₽

3D Artist / 3D-художник (Mobile GameDev, Unity) — Россия, Москва

Разработка игр, Игровая графика · сегодня, 11:03 · 06.11.2026

Зарплата не указана

Откликнуться

Компания: ••••••••

Локация: Россия, Москва

Формат: Удалённая работа

Занятость: Полная занятость

Грейд: Middle

Мы разрабатываем и издаём мобильные игры на Unity для iOS — казуальные и puzzle-проекты, которые регулярно выходят в App Store.

Сейчас мы ищем 3D Artist, который будет отвечать за создание игровых 3D-ассетов, их подготовку и интеграцию в Unity, а также участвовать в производстве визуальных материалов для продвижения игр.

Вы будете работать в небольшой команде вместе с разработчиками и тимлидом, влиять на визуальный стиль продуктов и видеть результат своей работы в готовых игровых релизах.

Чем предстоит заниматься: • Создавать 3D-модели для мобильных игр: игровые объекты, окружение, пропсы и 3D-элементы интерфейса.

• Выполнять UV-развёртку, текстурирование и настройку материалов в соответствии с художественным стилем проекта (PBR или stylized).

• Оптимизировать ассеты под мобильные устройства: контролировать количество полигонов, работать с Texture Atlases и LOD.

• Подготавливать и экспортировать модели в Unity, настраивать материалы и Prefabs совместно с разработчиками.

• Создавать 3D-материалы для рекламных креативов, скриншотов и видеороликов для App Store.

• При необходимости создавать простую анимацию игровых объектов.

• Работать по техническим заданиям и референсам, поддерживать единый арт-стиль и соблюдать сроки.

Что мы ожидаем: • Опыт работы 3D Artist от 2 лет, желательно в мобильном GameDev.

• Уверенное владение Blender, Maya или 3ds Max.

• Опыт работы с Substance Painter или аналогичными инструментами для текстурирования.

• Понимание полного цикла создания игровых 3D-ассетов: моделирование, UV-развёртка, текстурирование и подготовка к интеграции.

• Понимание ограничений мобильных устройств и принципов оптимизации 3D-графики.

• Практический опыт импорта и настройки ассетов в Unity.

• Умение работать по референсам и техническим заданиям, самостоятельно организовывать работу и соблюдать дедлайны.

• Наличие портфолио с примерами 3D-работ.

Будет преимуществом

• Опыт работы со stylized- или casual-стилистикой.

• Навыки риггинга и анимации 3D-объектов.

• Опыт создания 3D-креативов для продвижения мобильных игр.

• Базовые навыки работы с Photoshop или Figma. Формат работы

• Работа в небольшой команде с прямым взаимодействием с разработчиками и тимлидом.

• Постановка и отслеживание задач в Asana.

• Возможность влиять на визуальную составляющую мобильных продуктов и участвовать в их развитии от создания ассетов до релиза.

Что мы предлагаем: • Конкурентную заработную плату, которую обсудим на собеседовании

• Предоставляем необходимые инструменты для эффективной работы

• Ежегодный оплачиваемый отпуск 21 день

• Оплачиваемый больничный

• График 5/2 с 10 до 18 (час перерыв на обед)

• Удаленный формат работы

• Участие в интересных проектах и возможность влиять на развитие компании

Поиск по вакансиям