I AM HIRED

Неделя 310 ₽Месяц 630 ₽3 месяца 1 680 ₽Год 5 680 ₽

Middle+ Unreal Engine Developer (LBE VR) — Россия, Москва

Разработка игр, Unreal Engine · сегодня, 13:14 · 13.11.2026

170 000–170 000 ₽

Откликнуться

Компания: ••••••••

Локация: Россия, Москва

Формат: Гибрид

Занятость: Полная занятость

Грейд: Middle

Технологическая компания KP5gfM 9nMS, специализирующаяся на технологиях виртуальной реальности (VR-клубы, арены, торговля, разработка), приглашает Вас на позицию Middle+ Developer.

Стек: Unreal Engine 5.7, C++, Blueprints, UMG, Gameplay Tags, Data Assets. Платформы: Android (Meta Quest, PICO, в том числе PICO Enterprise) и Windows, выделенный сервер.

m6zdMu ebWhvk — гибридный, с обязательным посещением офиса.

XDHMuHDF hPnkBatBg4n — создание LBE VR-игр на движке Unreal Engine 5 для арен виртуальной реальности.

Обязанности:

- Создание геймплейных механик на C++: акторы, компоненты, сабсистемы, интерфейсы. Настройку выносить в Blueprints и Data Assets, чтобы контент и баланс менялись без переписывания каркаса.

- Полное участие в разработке проектов;

- Рефакторинг уже написанного кода;

- Участие в тестах разрабатываемых проектов;

- Взаимодействие с геймдизайнерами, контентом в Blueprints и остальной командой через GitLab: сабмодули и Git LFS.

Требования:

Опыт:

- Опыт работы в сфере Game Dev;

- Опыт работы с командами разных направлений;

Программирование на C++:

- Уверенное владение C++, написание и оптимизация кода, создание классов, компонентов и игровой логики;

- Знание принципов ООП и паттернов проектирования.

- Умение читать чужой код, точечный рефакторинг, Git и ревью.

Blueprints:

- Умение создавать и оптимизировать сложные логики с помощью Blueprints;

- Понимание, когда лучше использовать Blueprints, а когда C++ для повышения производительности.

Многопользовательские игры и сетевая синхронизация:

- Знание принципов репликации, синхронизации и предсказания (Prediction)

- Опыт работы с клиент-серверной архитектурой (локально и через интернет)

Оптимизация производительности:

- Знание методов оптимизации (LOD, снижение draw calls, настройка освещения и физики);

- Умение профилировать и анализировать производительность (Unreal Insights, профилировщики CPU/GPU).

VR/AR разработки:

- Понимание технических и UX/UI особенностей разработки для VR/AR;

​​​​​​​Дополнительно:

​​​​​​​- Умение программировать с AI-ассистентами (Cursor, Copilot, ChatGPT): формулировать задачу, проверять сгенерированный C++ и оставлять только понятный код.

- Хорошее владение системой контроля версий Git;

- Понимание архитектуры игрового движка Unreal Engine.

- Дружелюбие и активное участие в жизни команды;

Будет плюсом:

- Активное изучение VR/AR/MR технологий;

- Интерес к играм в этих областях.

Условия:

- Испытательный срок 1 месяц;

- Участие в доработке текущего проекта и создание новых;

- Возможность официального трудоустройства;

- Гибридный формат работы (офис + удалёнка);

- Заработная плата: 170 000 р;

- График 5/2, с 10.00 до 19.00;

- Офис расположен в Бизнес-квартале АРМА.

Поиск по вакансиям

Название компании скрыто

Названия компаний и их продуктов мы не публикуем на сайте — они доступны в Telegram-боте I AM HIRED. Откройте эту вакансию в боте: увидите название, сможете откликнуться и настроить рассылку подходящих вакансий.

Открыть вакансию в боте