Game Designer (Balance/Monetization) — Россия, Москва
Зарплата не указана
ОткликнутьсяКомпания: ••••••••
Локация: Россия, Москва
Формат: Удалённая работа
Занятость: Полная занятость
Грейд: Middle
WkGBC - студия-разработчик, известная своими хитами «Last Day on Earth», «Frostborn», «Sunday City», «Rob Run» и др.
Флагманы занимают первые места в чартах и миллионах сердец по всему миру, о чем свидетельствует четверть миллиарда загрузок.
Сейчас мы ищем гейм-дизайнера, который поможет нам вести задачи по балансу событий и дизайну монетизационных механик, начиная с дизайна и заканчивая мониторингом и последующим улучшением фичей, на проекте Last Day on Earth.
V9 - наш человек, если у вас есть:
• понимание, как устроены f2p игры и за что игроки готовы платить в них
• желание работать руками и любовь к цифрам
• опыт разработки и балансировки мид-кор проектов
• понимание, как составлять читаемые и автоматизированные расчетные таблицы для любых игровых механик
• умение работать с аналитическими инструментами и извлекать из них полезную информацию для улучшения баланса и монетизации
• опыт проведение A/B тестов
Будет плюсом:
• опыт построения лайв-опс
• понимание, как работает экономика с множеством различных ресурсов
• понимание, как бороться с инфляцией и зачем нужно раздавать деньги при дефляции
Кое-что о задачах:
• мониторинг и улучшение существующих монетизационных механик и временных событий
• расчет баланса экономики игры и временных событий
• дизайн и внедрение новой монетизации
• проведение A/B тестирования для улучшения эффективности монетизации и корректировки баланса
• ведение документации по монетизационным механикам, балансу
Помимо работы:
• лекции от топовых спикеров нашего профиля
• крутые внутренние ивенты
• собственная медицинская диагностическая клиника
Само собой:
• удаленное сотрудничество
• официальное оформление
• мощное железо
• курсы английского