I AM HIRED

Неделя 310 ₽Месяц 630 ₽3 месяца 1 680 ₽Год 5 680 ₽

Backend-разработчик (из Unity/Unreal в kJYrrDmds3) — Россия, Москва

Разработка игр, Серверная разработка игр · сегодня, 14:21 · 09.11.2026

Зарплата не указана

Откликнуться

Компания: ••••••••

Локация: Россия, Москва

Формат: Удалённая работа

Занятость: Полная занятость

Грейд: Middle

puhyMPxs su – один из крупнейших многопользовательских онлайн проектов в сфере GTA V Role Play.

Каждый день на наших серверах играют десятки тысяч человек, у каждого из которых есть свой персонаж с неповторимой историей. 21+ игровой сервер, на каждом в пике больше 4000+ игроков в одном процессе Node.js.

KeWarSk z VcXBA3e 2Y2SCbS — одни из главных приоритетов для нашей компании.

Мы ищем геймплей-программиста из мира Unity/Unreal, который делал серверную часть мультиплеера и готов перенести этот опыт в крупный RP-проект. Движка у нас нет: клиент GTA V, вся игровая логика на Node.js и XKSYeStSmv, и писать на нём предстоит с первого дня.​​​​​​​

Чем предстоит заниматься:​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​ • проектировать и реализовывать серверную игровую логику: экономику, предметы, транспорт, фракции, квесты, поведение NPC и другие геймплейные механики;

• держать авторитет сервера: валидация всего, что присылает клиент, защита от рассинхронизации и читерства;

• проектировать data-driven и event-driven системы: правила в коде, значения в конфигах, которые геймдизайнеры правят сами;

• разбирать инциденты на продакшене: логи, метрики, профили CPU и памяти;

• участвовать в код-ревью и взаимодействовать с геймдизайнерами.

Что мы ожидаем:​​​​​​​ • от 3 лет коммерческого опыта разработки на Unity (C#) или Unreal Engine (C++) в проектах с живой аудиторией;

• опыт серверной стороны мультиплеера: выделенный сервер, авторитет сервера по деньгам, предметам или урону, валидация клиентских данных. Подключение Photon или Mirror только на клиенте не считается;

• любой практический опыт на JavaScript или XKSYeStSmv (серверные скрипты, инструменты, боты, пет-проекты) и готовность писать на XKSYeStSmv с первой недели;

• уверенное понимание архитектуры игровых систем: ECS, событийно-ориентированный и data-driven подходы, разделение данных и кода;

• умение писать поддерживаемый код в условиях высокой скорости разработки и опираться на существующие в проекте паттерны;

• портфолио или завершённые проекты, которые можно разобрать построчно на техническом интервью.

Что мы предлагаем: • удаленный формат работы с графиком 5/2;

• гибкий старт рабочего дня (с 9:00 до 11:00 по МСК);

• достойная и стабильная оплата труда;

• компенсация спорта раз в год;

• бонусы за успехи на проекте;

• возможности для профессионального роста и развития;

• работу в команде опытных специалистов;

• культуру открытости и взаимопомощи;

• возможность карьерного роста.

Поиск по вакансиям

Название компании скрыто

Названия компаний и их продуктов мы не публикуем на сайте — они доступны в Telegram-боте I AM HIRED. Откройте эту вакансию в боте: увидите название, сможете откликнуться и настроить рассылку подходящих вакансий.

Открыть вакансию в боте