3Д Художник по окружению (реализм) — TRACE studio, Россия, Санкт-Петербург
Зарплата не указана
ОткликнутьсяКомпания: TRACE studio
Локация: Россия, Санкт-Петербург
Формат: Офис, Удалённая работа
Занятость: Полная занятость
Грейд: Middle
ТРЭЙС студио – арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2Д, 3Д контента, левел-арта, анимации и визуальных эффектов.
Больше 12-ти лет мы помогаем крупнейшим разработчикам видеоигр создавать графический контент: от пропсов и персонажей до огромных локаций.
Call of Duty от Activision Blizzard, Baldur's Gate 3 от Larian Studios, Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions, Destiny 2 от Bungie, Kings Bounty II от 1С – эти и другие проекты вы можете найти в нашем портфолио.
Объекты окружения — это огромная часть игры: из них состоит 70% визуального контента. Работа 3Д Художника по окружению очень разнообразная: на небольших пропсах можно отточить уже имеющиеся навыки, а вот создание ключевых объектов локаций — настоящий челлендж, благодаря которому можно серьезно прокачать и художественные, и технические скиллы.
Что предстоит делать:
• Создавать объекты окружения и модульные конструкторы для одной из крупнейших AAA игр международного масштаба в реалистичном сеттинге.
• Искать интересные художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений.
• Вместе с коллегами (российскими и зарубежные специалистами) искать решения сложных задач.
• Интегрировать результат своей работы в движок.
Что мы ждем от тебя:
• Опыт в моделинге и текстурировании реалистичных объектов окружения, не только в классическом (уникальном) пайплайне, но и навыки работы с тайлами, тримами и Blend шейдерами.
• Умение работать с фидбеком в рамках крупного проекта.
• Быть готовым к изучению новых подходов и развитию навыков.
• Опыт работы в геймдеве от 1 года на позициях художника по окружению.
• Портфолио, в котором будут примеры пропсов или модульных объектов окружения в реалистичном сеттинге.
В работе поможет:
• Интерес к технической стороне создания моделей, не только художественной.
• Понимание оптимизации.
• Художественное образование.
• Развитая коммуникация.
• Английский — уровень Intermediate или выше.
• Опыт работы с движками (интеграция моделей, настройка материалов, шейдеров).
• Опыт создания модульных конструкторов/объектов высокой сложности с нуля.
• Опыт создания ассетов на основе фотограмметрии.
Что мы предлагаем:
• Гибкое начало рабочего дня (с 9 до 12 по мск).
• Удаленный или гибридный формат работы.
• ДМС (Россия, Армения), страховка ВЗР для удаленщиков.
• Компенсация отпуска и больничного в полном объеме.
• Компания поддерживает благотворительные инициативы, есть программа поощрения донорства.
• Два благоустроенных офиса в Санкт-Петербурге и Ереване.
• Компенсация билетов при релокации в Санкт-Петербург.
• Материальная поддержка в важных жизненных событиях.
• Внутренняя лента новостей, которая помогает всегда быть в курсе событий компании и узнавать факты о коллегах.
• Клубы по интересам: кино, книги и корпоративные походы в кино.