Lead Level Designer (GameDev) — MadOut Games, Россия, Москва
Зарплата не указана
ОткликнутьсяКомпания: MadOut Games
Локация: Россия, Москва
Формат: Удалённая работа
Занятость: Полная занятость
Грейд: Lead / руководитель
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков.
Мы — команда, которой это удалось.
Мы выросли на GTA и сегодня создаем собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2.
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сегодня в MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.
Сейчас мы растем и ищем Руководителя направления левел дизайна — специалиста, который поможет развивать игровой мир MadOut2 и станет драйвером развития команды левел-дизайнеров.
Основные задачи:
• Руководить командой Level Designer-ов: распределять задачи, помогать с приоритетами и контролировать прогресс
• Организовывать работу команды в рамках отдельных направлений, фич и участков игрового мира
• Проводить регулярные ревью локаций, давать понятный фидбек и поддерживать единый уровень качества контента
• Участвовать в формировании и поддержании стандартов Level Design: подходы к блокингу, навигации, ритму, читаемости и качеству локаций
• Синхронизироваться с Lead Level Designer, геймдизайнерами, арт-командой, техниками и продюсерами по задачам команды
• Отслеживать игровые метрики и обратную связь игроков, предлагать улучшения по существующим локациям
• При необходимости самостоятельно работать с локациями в Unity и 3D-пакетах, помогая команде на сложных участках
Основные требования:
• Опыт работы Level Designer от 4 лет
• Опыт координации работы других Level Designer-ов
• Уверенное понимание пайплайна создания игровых локаций для коммерческих проектов
• Уверенное владение Unity
• Базовое знание 3D-пакетов
• Понимание принципов проектирования open-world пространств
• Умение давать конструктивный фидбек и аргументировать дизайн-решения
• Сильные коммуникативные и организационные навыки
• Умение работать в кросс-функциональной команде
Будет плюсом:
• Опыт работы в роли Feature Owner-ом
• Опыт работы над open-world, sandbox, racing или GTA-like проектами
• Опыт работы с live-service играми
• Интерес к играм жанров GTA, racing и sandbox
В MadOut Games вас ждёт:
• Официальное трудоустройство и 100% «белая» заработная плата
• 100% покрытие больничных
• Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
• Оплата конференций
• Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
• Ну и конечно же команда профессиональных единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job :)