I AM HIRED

Неделя 310 ₽Месяц 630 ₽3 месяца 1 680 ₽Год 5 680 ₽

Lead Level Designer (GameDev) — MadOut Games, Россия, Москва

Разработка игр, Level-дизайн · вчера, 12:38 · 03.11.2026

Зарплата не указана

Откликнуться

Компания: MadOut Games

Локация: Россия, Москва

Формат: Удалённая работа

Занятость: Полная занятость

Грейд: Lead / руководитель

В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков.

Мы — команда, которой это удалось.

Мы выросли на GTA и сегодня создаем собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2.

Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сегодня в MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растем и ищем Руководителя направления левел дизайна — специалиста, который поможет развивать игровой мир MadOut2 и станет драйвером развития команды левел-дизайнеров.

Основные задачи:

• Руководить командой Level Designer-ов: распределять задачи, помогать с приоритетами и контролировать прогресс

• Организовывать работу команды в рамках отдельных направлений, фич и участков игрового мира

• Проводить регулярные ревью локаций, давать понятный фидбек и поддерживать единый уровень качества контента

• Участвовать в формировании и поддержании стандартов Level Design: подходы к блокингу, навигации, ритму, читаемости и качеству локаций

• Синхронизироваться с Lead Level Designer, геймдизайнерами, арт-командой, техниками и продюсерами по задачам команды

• Отслеживать игровые метрики и обратную связь игроков, предлагать улучшения по существующим локациям

• При необходимости самостоятельно работать с локациями в Unity и 3D-пакетах, помогая команде на сложных участках

Основные требования:

• Опыт работы Level Designer от 4 лет

• Опыт координации работы других Level Designer-ов

• Уверенное понимание пайплайна создания игровых локаций для коммерческих проектов

• Уверенное владение Unity

• Базовое знание 3D-пакетов

• Понимание принципов проектирования open-world пространств

• Умение давать конструктивный фидбек и аргументировать дизайн-решения

• Сильные коммуникативные и организационные навыки

• Умение работать в кросс-функциональной команде

Будет плюсом:

• Опыт работы в роли Feature Owner-ом

• Опыт работы над open-world, sandbox, racing или GTA-like проектами

• Опыт работы с live-service играми

• Интерес к играм жанров GTA, racing и sandbox

В MadOut Games вас ждёт:

• Официальное трудоустройство и 100% «белая» заработная плата

• 100% покрытие больничных

• Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию

• Оплата конференций

• Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты

• Ну и конечно же команда профессиональных единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job :)

Поиск по вакансиям