Графический / бренд-дизайнер (GameDev) — Россия, Санкт-Петербург
Зарплата не указана
ОткликнутьсяКомпания: ••••••••
Локация: Россия, Санкт-Петербург
Формат: Офис, Гибрид
Занятость: Полная занятость
Грейд: не определён
DEGV - это больше 400 человек, которые делают STALZONE (ранее STALCRAFT), MMOFPS в открытом мире про Чернобыльскую Зону, в которую играет активная и очень требовательная аудитория. У STALZONE уже есть узнаваемый мир и сильная атмосфера. Следующий шаг - собрать всё это в единую визуальную систему. Ищем дизайнера, который сформирует визуальный язык и станет его главным экспертом внутри команды.
Это роль для человека, которому уже тесно в рамках отдельных макетов. Здесь можно влиять на бренд целиком, задавать визуальное направление другим дизайнерам и при этом продолжать самому делать ключевые работы.
А еще у нас готовятся новые игры, и их брендинг ты будешь разрабатывать с нуля.
Чем предстоит заниматься:
• Придумывать айдентику сезонов и ивентов: логотипы, ключевые визуалы, также отрисовывать иконки, графические элементы и 2D-ассеты;
• Постобрабатывать 3D-сцены и создавать на их основе ключевые визуалы и рекламные материалы;
• Разбираться в текущих материалах STALZONE и на их основе собирать брендбук: логотип, цвета, типографика, графические элементы, правила работы с 2D и 3D;
• Разрабатывать гайдлайны по креативам: ключевые визуалы, баннеры, соцсети, веб, внутриигровые материалы, адаптации под разные языки и рынки;
• Собирать библиотеки шаблонов и компонентов, чтобы команде было комфортней работать и проще соблюдать единый стиль;
• Задавать визуальное направление команде из 6 человек (3D-художники, 2D-художник, веб-дизайнер, младший графический дизайнер): выставлять требования, давать фидбек и принимать работы с точки зрения бренда. Найм, сроки и административка остаются на руководителе отдела, твоя зона - качество и единый стиль;
• Выстроить процесс бренд-ревью - финальное слово по визуалу ключевых материалов, включая работы подрядчиков, будет за тобой;
• Придумывать айдентику сезонов и ивентов: логотипы, ключевые визуалы;
• Разрабатывать брендинг новых проектов DEGV с нуля.
Что для нас важно:
• От 3 лет в графическом или бренд-дизайне и портфолио, где есть айдентика и системная работа, а не только отдельные креативы;
• Опыт, когда ты собирал или серьезно развивал брендбук или гайдлайн, по которому потом работали другие люди;
• Уверенные Photoshop, Illustrator и Figma, включая компоненты, стили и библиотеки;
• Сильная база в типографике, композиции, цвете и верстке, такая, что ты можешь объяснить, почему решение работает;
• Умение аргументированно давать фидбек и отстаивать визуальные решения перед командой и заказчиками внутри компании.
Будет круто, если:
• У тебя есть опыт в геймдеве или в схожих сферах, и ты понимаешь, как устроен маркетинг live-сервисных игр;
• У тебя есть опыт обучения сотрудников и наставничества;
• Ты знаешь Blender на уровне сборки сцены и понимаешь 3D-пайплайн, чтобы ревьюить 3D-арты;
• Ты понимаешь подготовку макетов к печати и производству мерча;
• Ты владеешь After Effects на базовом уровне для простой анимации креативов;
• Ты используешь нейросети в продакшене и знаешь, где они экономят время, а где портят результат;
• У тебя большая насмотренность в ПК-шутерах, и ты играл в STALZONE.
Мы предлагаем:
• Реальное влияние - ты задаешь визуальный язык игры с большой аудиторией и создаешь брендинг новых проектов с нуля;
• Сначала позиция арт-лида, а дальше рост в руководителя подразделения, если захочешь;
• Официальное оформление по ТК РФ с первого дня в аккредитованной IT-компании;
• График 5/2 с гибким началом и окончанием дня, формат работы в офисе или гибрид;
• Уютный дизайнерский офис между Горьковской и Петроградской: своя кухня, кинозал и зона отдыха;
• Корпоративные R7pD7W Jt9 и sUX3ya zb для тех, кто работает в офисе;
• ДМС после испытательного срока для офисных сотрудников;
• Доступ к дополнительному обучению и консультациям психолога;
• Большие корпоративы и тематические вечеринки, очень дружный коллектив.
При отклике на вакансию прикрепи, пожалуйста, ссылку на портфолио.