3D-художник — Узбекистан, Ташкент
Зарплата не указана
ОткликнутьсяВ роли 3D Artist ты будешь участвовать в создании игровых миров и окружения.
3D2J rNh4jg — создавать, оптимизировать и внедрять 3D-ассеты для карт и ангаров: от первых набросков до полноценной интеграции в игру.
Твои основные задачи:
• Создание деьальных геймплей моделей кораблей и обьектов по историческим референсам.
• Подготовка ассетов для игровых движков и их корректная работа в реальном времени
• Создание и настройка материалов, тайлов и декалей
• Оптимизация производительности и исправление багов
Мы ожидаем:
• Опыт работы от 1 года 3D-художником
• Базовое понимание процессов:
-low-poly hard surface моделирование
-понимание PBR пайплайна
-UV mapping
-запекание карт таких как normal и AO
-текстурирование в Photoshop и Substance Painter
• Умение работать в команде с художниками, дизайнерами и техническими специалистами
• Хорошие навыки решения задач и внимание к деталям
• Готовность осваивать новые инструменты и технологии
• Инициативность, самостоятельность и любознательность
Extra XP (будет плюсом)
• Опыт работы на такие проэкты как World of Warships и Мир Кораблей
• Сильное, качественное портфолио
• Художественное образование