I AM HIRED

Неделя 310 ₽Месяц 630 ₽3 месяца 1 680 ₽Год 5 680 ₽

3D Моделлер — Казахстан, Астана

Дизайн, 3D-дизайн · сегодня, 17:59 · 06.11.2026

Зарплата не указана

Откликнуться

Компания: ••••••••

Локация: Казахстан, Астана

Формат: Удалённая работа

Занятость: Полная занятость

Грейд: не определён

Мы — YZq8UV43 g7Up5 Studio, превращаем сложные идеи в захватывающие визуальные истории и стираем границы между воображением и реальностью

Наша экспертиза:

В XAnFnYWd vewh9 STUDIO мы работаем с широким спектром профессиональных инструментов, что позволяет нам реализовывать проекты любой сложности: от фотореалистичной 3D-визуализации и анимации до AI-генерации контента и работы с виртуальными средами.

Что мы создаем:

• Архитектурную и интерьерную визуализацию: жилые, коммерческие и городские пространства;

• Анимацию и кинематографические ролики;

• Моушн-графику для презентаций, рекламы и социальных сетей;

• Рендеринг продуктов: мебель, потребительские и промышленные товары и тд.

Наши ценности и возможности для сотрудников:

• Работа над крупными международными проектами;

• Постоянное развитие, обучение на практике и обмен экспертизой;

• Гибкое участие в проектном и креативном процессе;

• Открытая корпоративная культура и поддержка идей.

Почему стоит выбрать нас

• XAnFnYWd vewh9 STUDIO — место, где ценят профессионализм, желание учиться и развиваться внутри международного комьюнити;

• У нас приветствуется проактивность: вы сможете реализовать собственные идеи, влиять на качество продукта, расти внутри команды;

Гибкость в задачах и возможность работать с самыми разными направлениями.

Мы в поисках первоклассных 3D Моделлеров, которые готовы делать очень крутые рендеры!

Для данной позиции мы ищем 3D Modeler / CGI Artist, который сможет заниматься созданием качественных моделей для будущих анимаций, product visualization и CGI-render проектов. Основной фокус — product modeling и hard-surface modeling.

Обязательный этап отбора

Кандидатам, прошедшим первичный отбор по портфолио, необходимо выполнить тестовое задание по этой вакансии. Задание и инструкции мы направим отдельно.

Проекты могут быть очень разными по сложности: от косметических баночек, упаковки и аксессуаров до сложных механизмов, технических деталей, автомобильных элементов, кабин самолетов и environment-объектов для CGI-сцен.

Для нас очень важно, чтобы кандидат умел создавать:

• чистую и аккуратную геометрию,

• оптимизированные модели без лишнего веса,

• production-ready topology,

• модели, которые корректно открываются и используются в разных софтах и pipeline.

Так как модели в дальнейшем используются в анимации, рендеринге, AI-workflow и real-time сценах, важно понимание оптимизации, структуры сцены, naming, UV и общего production pipeline.

Основной софт для работы:

• Blender или 3ds Max,

• Cinema 4D,

• понимание FBX/USD/glTF pipeline,

• опыт экспорта между разными DCC-софтами,

• базовое понимание материалов, UV и текстуринга.

Будет большим плюсом опыт работы с Houdini, Unreal Engine, CAD cleanup, retopology, а также понимание AI/CGI workflow и подготовки моделей для дальнейшей анимации, compositing и визуализации.

Мы ищем человека, который понимает не только сам процесс моделирования, но и то, как модель будет использоваться дальше в реальном production pipeline.

Что мы предлагаем:

• Конкурентную оплату;

• Возможность развивать собственные идеи и подходы, внедрять новые инструменты;

• Доступ к лучшим образовательным материалам, реальным кейсам, развитию экспертизы;

• Сильную команду, гибкий график и корпоративное обучение;

• Культура поддержки инициатив и креативной свободы.

Резюме рассматриваются только со ссылками на портфолио!

Поиск по вакансиям