Саунд-дизайнер — Россия, Москва
Зарплата не указана
ОткликнутьсяКомпания: ••••••••
Локация: Россия, Москва
Формат: Удалённая работа
Занятость: Полная занятость
Грейд: Middle
AMFYdB Xtr — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии.
Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, которые действительно работают на успех наших клиентов.
Сейчас мы ищем саунд-дизайнера озвучки и диалогов для нашей партнерской компании в команду разработки изометрической компьютерной ролевой игры на Unity.
Задачи:
• Разрабатывать звуковое сопровождение игровых механик, поддерживающее игровой процесс и обеспечивающее понятную обратную связь для игрока;
• Создавать высококачественные звуковые ассеты с использованием синтеза, полевых записей, наслоения и других техник в рамках поставленных сроков;
• Работать с аудиоинтеграцией в Wwise и Unity: настраивать звуковые события и интерактивные системы, позиционирование источников звука в игровом пространстве и микширование в реальном времени;
• Тестировать, отлаживать и оптимизировать звуковые ассеты и их интеграцию в проект, поддерживать актуальную техническую документацию;
• Взаимодействовать с другими отделами и участвовать в производстве аудиоконтента для озвучки (VO), кинематографических сцен (синематиков), музыки и других внешних материалов проекта.
Что важно в опыте: • Опыт разработки игрового звукового сопровождения, включая синтез, запись, редактирование звука, акустику и психоакустику;
• Уверенное владение DAW (Nuendo, Pro Tools, Reaper или аналогами) и плагинами для обработки аудио;
• Опыт работы с Wwise и Unity, включая интеграцию звука в игру, настройку интерактивных аудиосистем и отладку;
• Понимание принципов пространственного и многоканального звука, сведения игрового аудио и базовой оптимизации производительности;
• Умение анализировать звуковое сопровождение игр, самостоятельно работать в рамках установленных процессов, эффективно взаимодействовать с командой.
Условия: • Конкурентная заработная плата;
• Гибкий формат работы;
• Возможности для роста и обучения;
• Работа над игровыми проектами в сильной команде;
• Комфортная рабочая среда;
• Баланс работы и личного времени.