I AM HIRED

Неделя 310 ₽Месяц 630 ₽3 месяца 1 680 ₽Год 5 680 ₽

Саунд-дизайнер — Россия, Москва

Дизайн, Другие направления дизайна · сегодня, 08:47 · 09.11.2026

Зарплата не указана

Откликнуться

Компания: ••••••••

Локация: Россия, Москва

Формат: Удалённая работа

Занятость: Полная занятость

Грейд: Middle

AMFYdB Xtr — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии.

Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, которые действительно работают на успех наших клиентов.

Сейчас мы ищем саунд-дизайнера озвучки и диалогов для нашей партнерской компании в команду разработки изометрической компьютерной ролевой игры на Unity.

Задачи:

• Разрабатывать звуковое сопровождение игровых механик, поддерживающее игровой процесс и обеспечивающее понятную обратную связь для игрока;

• Создавать высококачественные звуковые ассеты с использованием синтеза, полевых записей, наслоения и других техник в рамках поставленных сроков;

• Работать с аудиоинтеграцией в Wwise и Unity: настраивать звуковые события и интерактивные системы, позиционирование источников звука в игровом пространстве и микширование в реальном времени;

• Тестировать, отлаживать и оптимизировать звуковые ассеты и их интеграцию в проект, поддерживать актуальную техническую документацию;

• Взаимодействовать с другими отделами и участвовать в производстве аудиоконтента для озвучки (VO), кинематографических сцен (синематиков), музыки и других внешних материалов проекта.

Что важно в опыте: • Опыт разработки игрового звукового сопровождения, включая синтез, запись, редактирование звука, акустику и психоакустику;

• Уверенное владение DAW (Nuendo, Pro Tools, Reaper или аналогами) и плагинами для обработки аудио;

• Опыт работы с Wwise и Unity, включая интеграцию звука в игру, настройку интерактивных аудиосистем и отладку;

• Понимание принципов пространственного и многоканального звука, сведения игрового аудио и базовой оптимизации производительности;

• Умение анализировать звуковое сопровождение игр, самостоятельно работать в рамках установленных процессов, эффективно взаимодействовать с командой.

Условия: • Конкурентная заработная плата;

• Гибкий формат работы;

• Возможности для роста и обучения;

• Работа над игровыми проектами в сильной команде;

• Комфортная рабочая среда;

• Баланс работы и личного времени.

Поиск по вакансиям

Название компании скрыто

Названия компаний и их продуктов мы не публикуем на сайте — они доступны в Telegram-боте I AM HIRED. Откройте эту вакансию в боте: увидите название, сможете откликнуться и настроить рассылку подходящих вакансий.

Открыть вакансию в боте