Гейм-дизайнер — Россия, Санкт-Петербург
30 000–80 000 ₽
ОткликнутьсяКомпания: ••••••••
Локация: Россия, Санкт-Петербург
Формат: Удалённая работа
Занятость: Частичная занятость
Грейд: не определён
Вакансия: Геймдизайнер мобильных игр (удалённо, сделка)
О нас
Мы — дружная онлайн-команда из разных стран, делаем мобильные игры. Мы делаем игры уже более 5 лет. Нам важны скорость, вовлечённость и умение делать игры, в которые легко играть самой неискушённой аудитории. Сейчас мы ищем опытного геймдизайнера, который станет главным человеком на проекте до момента тестирования.
Кого мы ищем
Опытного геймдизайнера с обязательным опытом работы в коммерческих мобильных играх. Ты должен уметь создавать игру от начала и до конца: от поиска идеи и расписывания концепта до полноценного ГДД. Важно не просто придумать механику, а сделать так, чтобы в неё было понятно играть, сохраняя баланс интереса и сложности. Также важно понимать, как устроен движок Unity, чтобы твои задачи были реалистичными и понятными команде. Опыт в мобильных играх для нас важнее, чем в компьютерных.
Чем предстоит заниматься
- Создавать игры с нуля: идея - концепт - ГДД - постановка задач команде.
- Быть главным человеком на проекте до стадии тестирования: продумывать, как играть, чтобы было понятно даже новичкам.
- Ставить задачи программисту, художнику, UI-дизайнеру и другим членам команды.
- Следить за трендами и рынком мобильных игр, быть в теме.
- Прорабатывать баланс, наигровку, систему наград, игровые механики и рекламную монетизацию.
- Вести игру после релиза: проверять гипотезы по улучшению игровых метрик (LiveOps).
- Обязательно: понимать работу в Unity на уровне геймдизайнера - уметь настраивать параметры, тестировать механики, ставить задачи с учётом возможностей движка.
- По возможности: участвовать в левел-дизайне (сборка уровней, блокинг, расстановка объектов).
Требования (хард-скиллы)
- Обязательный опыт работы в коммерческих мобильных играх.
- Опыт создания игры от идеи до ГДД и постановки задач команде.
- Понимание, как делать игры для неискушённой аудитории: простота, понятность, баланс интереса и сложности.
- Знание трендов и рынка мобильных игр.
- Опыт проработки баланса, наигровки, системы наград, монетизации (реклама).
- Опыт ведения игры и проверки гипотез по улучшению метрик (LiveOps).
- Увлечённость именно мобильными играми (важнее, чем компьтерными).
- Обязательное понимание работы в Unity как геймдизайнера (не программиста): умение работать с движком на уровне постановки задач, настройки параметров и тестирования.
Будет плюсом
- Навыки левел-дизайна: сборка уровней, блокинг, расстановка объектов.
- Опыт в конкретных жанрах (казуальные, гиперказуальные, mid-core).
Требования (софт-скиллы)
- Готовность к удалённой работе и созвонам 2 раза в неделю (остальное - по необходимости).
- Инициативность, креативность, желание предлагать идеи.
- Обучаемость и готовность работать в сжатые сроки (6–8 недель на mvp).
Условия
- Формат: удалённо, сделка (проектная работа) с возможностью перехода на фуллтайм в будущем.
- Оплата: обсуждается индивидуально для каждого проекта в зависимости от сложности и сроков - от 30 000 ₽ за проект и выше.
- Занятость: максимальная вовлечённость на время проекта.
- Тестовое задание: готовы дать (обсуждается индивидуально).
Как откликнуться
Пришли портфолио (примеры опубликованных игр или APK, чтобы можно было “пощупать” игру, ГДД, кейсы по LiveOps) и кратко расскажи о своём опыте. Если ты увлечён мобильными играми, умеешь делать их понятными и интересными - пиши!