3D Artist / Technical Artist — Беларусь, Минск
Зарплата не указана
ОткликнутьсяКомпания: ••••••••
Локация: Беларусь, Минск
Формат: Офис
Занятость: Полная занятость
Грейд: не определён
WTr «t9Cj5t» — ведущее проектно-конструкторское предприятие оптико-электронной промышленности Республики Беларусь. Это более 50 лет инженерных побед и более 3500 специалистов, которые превращают научные исследования в работающие высокотехнологичные решения.
5pKhCw – это, прежде всего, люди! За каждым достижением нашей компании на протяжении всех лет ее существования стояли трудолюбивые, добросовестные, самоотверженные сотрудники с их инновационными и смелыми идеями. Они сделали все возможное, чтобы 5pKhCw шел вперед, преодолевая все сложности и достигая лучших результатов!
Мы ищем в нашу команду 3D Artist / Technical Artist!
Мы предлагаем Вам:
• Достойный уровень заработной платы (конкретный размер определим вместе на собеседовании);
• Оформление в штат, а не на проект;
• Комфортные условия труда (мы находимся в центре города, гибкий режим работы);
• Забота о вашем здоровье (обслуживание в частной поликлинике, программа ДМС за счет компании);
• Возможность постоянно развиваться (корпоративная библиотека, внешнее обучение за счет компании, внутренние тренинги профессионального и личностного роста, конференции и выставки);
• Насыщенная корпоративная жизнь (незабываемые корпоративы, поездки, праздники для вас и ваших детей). Мы вместе плаваем на байдарках, участвуем в полумарафонах, сажаем деревья и просто круто отдыхаем!
• Дополнительные выплаты: 13 заработная плата на новый год, бонусы к отпуску, к праздникам;
• Возможно предоставление (квартир, комнат) жилого фонда dfB "5pKhCw" в найм или выплаты компенсации за съемное жилье;
• Подарки для детей, оплата детского лагеря (90% стоимости оплачивает компания);
• Ежегодная индексация заработной платы.
Вам предстоит заниматься:
• Создание и развитие направлений:
- Фотореалистичные объекты в тепловизионном спектре;
- 3Д панорамы на основе набора снимков;
- Симуляция 3D сцены с движущимися по траектории объектами в unreal engine.
Мы ожидаем от Вас:
• Blender — уверенное владение (моделинг, UV, текстуринг), опыт написания;
• Python-скриптов обязателен;
• Unreal Engine 5 — сборка сцен, свет, материалы, Sequencer, понимание
Nanite, Lumen, Path Tracer;
• HDR — работа с 32-битными изображениями, опыт сшивки панорам (PTGui Hugin или Blender);
• Пакетный рендер — опыт работы с консольными командами Blender/UE,
рендер-фермами;
• PBR — глубокое понимание физически корректного рендеринга и света.
Мы гордимся нашими сотрудниками. Ждём Вас в команду!