I AM HIRED

Неделя 310 ₽Месяц 630 ₽3 месяца 1 680 ₽Год 5 680 ₽

Middle+ / Senior UE5 Developer | Удаленный формат | Part-time | 40 000 - 60 000 (на руки)

Разработка игр, Unreal Engine · вчера, 15:01 · 04.11.2026

Зарплата не указана

Откликнуться

Локация: не указана

Формат: Удалённая работа

Занятость: Частичная занятость

Грейд: Senior

Middle+ / Senior UE5 Developer | Удаленный формат | Part-time | 40 000 - 60 000 (на руки)

Мы ищем Middle+ / Senior Unreal Engine 5 разработчика в иммерсивный адвенчер с элементами RPG и сурвайвала. Нужен специалист, который уверенно работает с UE5 C++, понимает архитектуру gameplay-систем и умеет писать решения, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать. Отдельным плюсом будет интерес к современным AI-инструментам и желание использовать их в реальном production-процессе: для ускорения разработки, прототипирования, анализа, документации и автоматизации рабочих задач.

Основные требования:

- Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5;

- Уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine;

- Хорошее понимание Gameplay Framework: Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems;

- Опыт проектирования gameplay-систем, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать;

- Понимание архитектурных принципов: разделение ответственности, слабая связанность систем, работа через интерфейсы, компоненты, подсистемы и модули;

- Понимание принципов построения модульных приложений в рамках UE-проекта;

- Знание общепринятых data-driven подходов: Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, конфигурации, настройка логики через данные;

- Опыт работы с Gameplay Ability System;

- Опыт работы с Common UI или понимание принципов построения UI-архитектуры в UE5;

- Умение самостоятельно декомпозировать gameplay-фичи, оценивать сложность реализации и доводить задачи до production-ready состояния.

Будет плюсом:

- Понимание принципов построения мультиплеерных приложений;

- Опыт работы с replication, RPC, authority model и сетевыми gameplay-системами в Unreal Engine;

- Опыт работы с модульной архитектурой проекта: плагины, runtime/editor-модули, подсистемы, переиспользуемые gameplay-компоненты;

- Опыт участия в техническом планировании, ревью решений или обсуждении архитектуры внутри команды;

- Опыт работы с AI-агентами, LLM-инструментами или AI-assisted development;

- Интерес к применению AI-инструментов в реальном production-процессе: прототипирование, анализ кода, документация, автоматизация рутинных задач;

- Хорошая самоорганизация: умение планировать свою работу, держать фокус и заранее подсвечивать риски по задачам.

Кого мы ищем:

- Нам нужен разработчик, который не просто закрывает задачи по списку, а понимает, как его технические решения влияют на проект в долгую;

- Важно, чтобы человек умел работать самостоятельно, задавать правильные вопросы, предлагать технические решения и поддерживать порядок в своей зоне ответственности;

- Особенно интересны кандидаты, которым близка идея использовать AI-инструменты не как игрушку, а как полноценную часть рабочего процесса разработки.

Формат работы:

- Полностью удаленный формат;

- Part-time, 40 000 - 60 000 (по итогам финального собеседования);

- Уровень: Middle+ / Senior;

- Работа над иммерсивным адвенчером с элементами RPG и сурвайвала;

- Детали проекта обсуждаются после первичного контакта.

Для отклика пишите нашему HR: ••••••••

📢 Источник: ••••••••

Поиск по вакансиям