I AM HIRED

Неделя 310 ₽Месяц 630 ₽3 месяца 1 680 ₽Год 5 680 ₽

Art Lead / Ведущий художник в мобильный roguelike — Урса Геймс, Россия, Казань

Дизайн, Дизайн-лид / арт-директор · сегодня, 13:50 · 04.11.2026

от 250 000 ₽

Откликнуться

Компания: Урса Геймс

Локация: Россия, Казань

Формат: Удалённая работа

Занятость: Полная занятость

Грейд: Lead / руководитель

Мы — небольшая команда, разрабатывающая мобильный roguelike в военно-фантастическом сеттинге, вдохновлённом «Звёздным десантом». В центре игры — сражения с ордами инопланетных противников, комбинации имплантов и зрелищные улучшения оружия и экипировки.

Сейчас мы создаём прототип в 2D на Unity, а основной продукт планируем развивать в 3D. В команде уже есть 2D-художник.

Ищем специалиста, который возьмёт на себя художественное направление проекта: сформирует визуальный стиль, будет самостоятельно создавать ключевые концепты и направлять работу художника. Команда небольшая, поэтому роль предполагает непосредственное участие в создании арта, а не только руководство.

Рассматриваем как действующих арт-лидов и арт-директоров, которым интересна практическая работа, так и сильных Senior-художников, готовых отвечать за визуальное направление проекта.

Что предстоит делать:

• Формировать и развивать визуальный стиль игры с учётом сеттинга, геймплея и ограничений мобильных устройств.

• Создавать ключевые концепты персонажей, противников, оружия, экипировки, дронов и окружения.

• Подготавливать референсы и понятный арт-гайд, который поможет поддерживать единый стиль.

• Направлять работу 2D-художника: ставить задачи, расставлять приоритеты, давать обратную связь, делать правки поверх работ и принимать результат.

• Отвечать за визуальную целостность игрового арта, интерфейсов, анимаций и VFX.

• Вместе с геймдизайнером прорабатывать визуальную подачу способностей и улучшений, чтобы игрок легко понимал их действие.

• Следить за читаемостью боя на небольшом экране: персонажи, враги, снаряды и эффекты должны различаться даже в насыщенных сценах.

• Вместе с разработчиками обеспечивать корректное внедрение арта в Unity.

• Участвовать в подготовке перехода от 2D-прототипа к 3D: определять художественное направление, требования к ассетам и процессу их создания.

• Планировать арт-задачи с учётом сроков, бюджета и возможностей команды.

Кого мы ищем:

• У вас есть опыт создания игрового арта и сильное портфолио, показывающее художественный уровень и понимание игровых задач.

• Вы умеете создавать и развивать визуальный стиль, а не только работать по готовым референсам.

• Уверенно работаете с формой, цветом, композицией, светом и силуэтом.

• Готовы самостоятельно создавать концепты и арт, а не ограничиваться постановкой задач.

• Умеете превращать идеи в понятные требования для художника, аргументировать решения и давать конструктивную обратную связь.

• Понимаете особенности мобильной графики: читаемость, размер экрана, производительность и ограничения ассетов.

• Знакомы с процессом подготовки и внедрения графики в игровой движок.

• Можете самостоятельно принимать решения, учитывать сроки и находить баланс между качеством и стоимостью производства.

• Опыт управления большим арт-отделом не требуется. Важнее способность отвечать за художественный результат и работать вместе с небольшой командой.

Будет плюсом:

• Опыт работы с игровой 3D-графикой и понимание полного цикла создания 3D-ассетов — особенно полезны с учётом запланированного перехода в 3D.

• Опыт художественного руководства проектом или разработки визуального стиля с нуля.

• Опыт работы с Unity.

• Участие в разработке мобильных roguelike, survivor-like или динамичных экшенов.

• Работы в научно-фантастическом или военно-фантастическом сеттинге.

• Практические навыки в UI, анимации или VFX.

• Опыт работы с подрядчиками и подбора художников.

• Выпущенные игры, в которых вы отвечали за визуальную составляющую.

Что предлагаем:

• Возможность сформировать визуальный облик игры и влиять на ключевые художественные решения.

• Творческую свободу в рамках задач проекта и прямую работу с основателями.

• Небольшую команду и короткий процесс принятия решений.

• Полностью удалённую работу и полную занятость.

• Вознаграждение от 250 000 ₽ в месяц на руки. Итоговая сумма обсуждается по результатам собеседования и зависит от опыта и компетенций.

• Возможность по мере развития проекта участвовать в формировании арт-команды.

Поиск по вакансиям